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	<title>Lost in Level &#187; PS3</title>
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	<description>dispersi nei meandri dei videogiochi</description>
	<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 10:05:31 +0000</pubDate>
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		<title>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 14:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuro Joestar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Raiden o non Raiden? FPS o stealth game? No place to hide o no place to Hideo? [...]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left"><font size="2"><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4003.jpg" title="gameplay"></a>Raiden o non Raiden? FPS o stealth game? No place to hide o no place to Hideo?</font></p>
<p align="left"><font size="2"><strong><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4-copertina.jpg" title="mgs4 copertina"><img width="110" src="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4-copertina.thumbnail.jpg" alt="mgs4 copertina" height="126" /></a>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</strong> ha suscitato a tutti i fan della serie sia molta curiosità che molte perplessità. Il predecessore, <em>MGS3</em>, è riuscito ad approfondire le origini del mito, ma il polverone alzato dal secondo capitolo era ancora ben sospeso in cielo quando il sibillino <strong>Kojima</strong> ha iniziato la serie di trailer il cui climax ha portato alla rivelazione di un vecchio Snake che tenta il suicidio e all’annuncio del suo conseguente ritiro dal mondo della guerra.</font></p>
<p><font size="2"><strong>I&#8217;m no hero&#8230;Never was. I&#8217;m just an old killer&#8230;</strong></font></p>
<p><font size="2">Nove anni dopo gli avvenimenti di Shadow Moses e cinque dopo l’incidente di Big Shell, il soldato noto un tempo come Solid Snake si trova colpito da un processo di invecchiamento rapido che gli concede solo il tempo necessario di portare a compimento l’ultima missione assegnatagli dal sempre presente Colonnello Campbell. </font><font size="2">Il compito di Old Snake, questa volta, consiste nel chiudere definitivamente i conti col suo redivivo fratello, Liquid Ocelot, e per farlo dovrà inseguirlo per terra e per mare in cinque scenografici atti: dal medio oriente al sud america, passando per l’Europa e finendo in diversi punti chiave della serie che custodiscono ricordi ed esperienze legati al passato. L&#8217;obiettivo iniziale, a conti f<a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4002.jpg" title="mgs gameplay"></a>atti un mero omicidio su commissione, finisce quasi subito per complicarsi fino a divenire il classico tentativo di salvataggio della democrazia e dell&#8217;ordine mondiale, entrambi messi a repentaglio dai contorti piani dell&#8217;antieroe fraterno. </font><font size="2">Nell’epico viaggio Snake sarà supportato da un gruppo nutrito di persone, in primis l’amico e tecnico informatico Otacon, il quale metterà a disposizione i suoi servigi fornendo tre nuovi accessori che si dimostreranno indispensabili nei nuovi ambienti di guerra: una nuova uniforme, l’<strong>OctoCam</strong>, in grado di assumere la colorazione delle superfici con cui entra in contatto; il <strong>SolidEye</strong>, un apparecchio visivo che ricorda molto il “lampadario” del collega Fisher; l’<strong>Mk-II</strong>, un droide di supporto capace di rendersi invisibile e stordire i nemici con impulsi elettrici. </font><font size="2">Tra le new entry, riveste molta importanza un certo Drebin, trafficante di armi eternamente accompagnato da una scimmietta tabagista, in grado di procurare munizioni e di sbloccare i sistemi di sicurezza delle armi, ponendosi, in pratica, come il primo negoziante di armi apparso davanti al soldato, altrimenti abituato ad ottenere i caricatori direttamente sul campo.</font><font size="2"> </font></p>
<p><font size="2"><strong><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4002.jpg" title="mgs gameplay"></a><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4003.jpg" title="gameplay"></a><img border="0" align="left" width="540" src="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4003.jpg" alt="gameplay" height="320" />This is just lik<a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4001.jpg" title="MGS4 - video"></a><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4001.jpg" title="MGS4 - video"></a>e one of my Japanese animes!</strong></font><font size="2"> </font></p>
<p><font size="2"><font size="2">Come veniva già annunciato dai primi trailer “No place to hide“, nessun posto dove nascondersi. Questo Metal Gear segue il gameplay di <em>Snake Eater, </em>in buona parte, cioè, abbandona il classico uso di oggetti come copertura per prediligere e focalizzarsi sull&#8217;uso del mimetismo. In questo caso, però, sarà evitata grazie all’OctoCam la necessità di dover sospendere la partita ogni volta che si desidera cambiare uniforme, scelta che, assieme alla decisione di togliere le cure specifiche, rende più fluida e godibile l&#8217;esperienza. Il gioco, ovviamente, rimane una simulazione di infiltrazione che richiede al giocatore di muoversi da un punto all’altro in mappe che, sebbene vaste, hanno un percorso semi prestabilito e che spesso si snodano in labirintici edifici. Mentre Naked Snake era impegnato in foreste e classici laboratori, suo “figlio” avrà l’opportunità di visitare anche guerre civili con un taglio cinematografico degno di <em>Call of Duty</em> o ambienti urbani che richiederanno un comportamento degno di <em>Hitman</em>. Ogni singola location ha un gameplay unico che prevede di sfruttarne le peculiarità per penetrare furtivamente, restando il fatto che anche procedere a forza di AK47 è stato programmato in modo da risultare appagante e godibile (anche grazie all&#8217;aggiunta della visuale sopra la spalla che, dopo <em>Resident Evil 4</em>, pare essersi diffusa come il contagio del virus T). Oltre a armi e nascondigli, questo episodio sarà il primo nel quale Solid avrà a disposizione la celeberrima CQC. Equipaggiando le armi adatte sarà quindi possibile catturare gli avversari alle spalle per ucciderli silenziosamente, interrogarli, perquisirli, disarmarli o sfruttarli addirittura come scudi umani. Nonostante rimanga un’azione particolarmente avanzata che richiede una certa esperienza per essere maneggiata adeguatamente, questa tecnica di combattimento è stata totalmente rivista dopo il suo esordio, rendendola più controllabile, con i ringraziamenti di tutti i soldati che si erano trovati sgozzati per un’esagerata pressione del pulsante.</font></font></p>
<p><font size="2"><font size="2"><strong>You&#8217;re the spitting image of Big Boss!</strong></font><font size="2"> </font></font></p>
<p><font size="2"><font size="2"><font size="2">Graficamente Guns of the Patriots è uno dei videogiochi più impressionanti per ora sul mercato, solo il più sadico giocatore potrebbe lamentare pixel fuori posto in un ambiente così artisticamente disegnato. I personaggi, soprattutto, hanno un design da lodare. Partendo dall’eccezionale cura nei dettagli degli indumenti che rendono decisamente intriganti le tutine gommose delle Belle, passando alle textures di vene sottocutanee e barba incolta e finendo coi famigerati baffoni di Old Snake, tutto è così ben definito e particolareggiato da poter sembrare computer grafica. Gli ambienti di gioco realistici, ciascuno contraddistinto da stili e colori propri, la IA dei personaggi nemici squisitamente verosimile e lo sviluppo degli avvenimenti strettamente legato alle scelte del giocatore, permettono un&#8217;immedesimazione unica. Le numerose scene video sono filmate con inquadrature cinematografiche, l’azione, almeno quando incentrata su personaggi secondari, si svolge in maniera dinamica e spettacolare, quasi a richiamare i filmati di <em>Twin Snakes</em> per <em>GameCube, </em>e spesso le clip si integrano al gioco senza stacco di alcun genere. Tali sequenze possono anche esser saltate o messe in pausa, cosa molto comoda considerandone la quantità e la lunghezza, ma resta necessario prendere atto che passare oltre potrebbe rovinare l’esperienza di gioco, compromettendo la comprensione globale</font><font size="2">.</font></font></font><font size="2"> <a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4001.jpg" title="MGS4 - video"></a></font></p>
<p><font size="2"><font size="2"><font size="2"><strong><img border="0" align="left" width="540" src="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/mgs4001.jpg" alt="MGS4 - video" height="270" />You&#8217;re a soldier! Finish your mission! Prove your loyalty! Face me!</strong></font></font></font><font size="2"> </font></p>
<p><font size="2"><font size="2"><font size="2"><font size="2">Guns of the Patriots vuole essere il capitolo conclusivo della saga e, come tale, cerca di chiarire, a volte goffamente, tutti gli enigmi irrisolti, approfondendo pretenziosamente il collegamento tra i vari personaggi e i celeberrimi Patriots. Ciò implica necessariamente una quantità spropositata di filmati, seguendo l&#8217;esempio di <em>Sons of Liberty, </em>e la necessità di aver giocato a tutti i predecessori. Riferimenti, gag e presupposti sono legati saldamente a tutti gli altri <em>MGS</em> (e in minor parte alla saga di <em>Metal Gear</em>) rendendo frustrante, se non impossibile, l&#8217;esperienza di gioco ai neofiti. <strong>Sony</strong>, evidentemente, ha deciso di lanciare una<em> killer application</em> dedicata ad una precisa fetta di mercato composta da fedelissimi, nel tentativo di ammaliare i clienti della concorrenza, manovra che forse sarebbe riuscita meglio conservando in esclusiva anche qualche grande titolo <em>Capcom</em> o <em>RockStar</em>. Graficamente, come detto, raggiunge livelli impressionanti, ma tali livelli sono supportati da installazioni regolari di diversi minuti e caricamenti dati che ne smorzano ulteriormente i ritmi e la godibilità. Se si è disposti a sorvolare sulle continue interruzioni e si è dei veri enfant terrible, si avrà a che vedere con un </font><font size="2">gameplay collaudato e perfezionato, una nuova e migliore gestione delle armi, buona versatilità delle situazioni e una modalità online degna di tutto rispetto e tante, tante dovute risposte narrative. </font></font></font></font></p>
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		<title>Metal Gear Solid 4 Guns of Patriots, prime impressioni</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 08:46:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ghost Rider</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[RECENSIONI]]></category>

		<category><![CDATA[ULTIMISSIME]]></category>

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		<description><![CDATA[ Snake è tornato!
sono passati pochi anni dall&#8217;incidente alla Big Shell, ma la nostra spia preferita è decisamente invecchiato, appare com un arzillo 50/60enne in un mondo dove l&#8217;economia si fonda sula guerra, e le nanomacchine sono impiantate nel corpo di ogni soldato.
Compagnie Militari Private combattono guerre per gli stati, impiegando le tecnologie più moderne.
parliamo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.imagehosting.com/out.php/i1785844_mgs4eurocover.jpg" alt="MGS4cover" height="225" width="217" /> <em><strong>Snake è tornato!</strong></em></p>
<p>sono passati pochi anni dall&#8217;incidente alla Big Shell, ma la nostra spia preferita è decisamente invecchiato, appare com un arzillo 50/60enne in un mondo dove l&#8217;economia si fonda sula guerra, e le nanomacchine sono impiantate nel corpo di ogni soldato.</p>
<p>Compagnie Militari Private combattono guerre per gli stati, impiegando le tecnologie più moderne.</p>
<p>parliamo del primo impatto di questa Killer Application!</p>
<p>Snake è si più anziano ma sempre agile e scattante, la sua mimetica dispone di un sistema ottico di mimetizzazione che si adatta alle superfici, il <em>Solid Eye</em>, il famoso accessorio sull&#8217;occhio di snake, fornise, se attivato sia una mappa dei rumori (compreso quelli emessi da noi), riconosce oggetti sulla mappa e distingue le varie fazioni dei conflitti, iil Metal Gear MKII è un simpaticissimo robottino da esplorazione con funzioni da artificiere ed inoltre puù mandare ko i militari nemici, ma attenzione alle batterie!</p>
<p>anche se solo a 720p la grafica è veramente ottima, ierio ho provato una sessione di Metal Gear Online collezionando 6 uccisioni Head Shot e 4 normali morendo 3 volte in tutto, purtroppo non sono riuscito a capire se è possibile dialogare con i compagni di squadra in real time o solo con frasi precostruite in codec.</p>
<p>appena possibile la recensione completa di mgs4 e mgo!</p>
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		<title>Formula 1 Next Gen.</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 08:20:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
Il futuro dei videogame passa per la Formula 1 e a traghettare il circo di Bernie Ecclestone  nel nuovo mondo delle console sarà la Codemasters, già ben rodata da titoli mitici come la serie Colin McRae, Toca o Race Driver. L&#8217;esperienza della casa statunitense si arricchirà con l&#8217;uscita di Grid altro gioco a ruote coperte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/image001.jpg" title="image001.jpg"><img src="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/06/image001.thumbnail.jpg" alt="image001.jpg" /></a> </p>
<p>Il futuro dei videogame passa per la Formula 1 e <strong>a traghettare il circo di Bernie Ecclestone  nel nuovo mondo delle console sarà la Codemasters,</strong> già ben rodata da titoli mitici come la serie Colin McRae, Toca o Race Driver. L&#8217;esperienza della casa statunitense si arricchirà con l&#8217;uscita di Grid altro gioco a ruote coperte in attesa del grande salto verso il campionato motoristico per eccellenza. La Codemasters ha annunciato di aver raggiunto un accordo con la Formula One Management la società di Ecclestone che gestisce tutti i diritti della Formula 1.</p>
<p> <strong>I programmatori sono già al lavoro per far uscire il nuovo gioco già nel 2009</strong>. Le ambizioni sono alte anche perchè ci sarà da fare i conti con titoli, vedi la serien Grand Prix di Crammond, che hanno segnato la storia dei videogame. Ovviamente poco arcade e molta simulazione come gli amanti del genere richiedono, il tutto da abbinare alle caratteristiche delle nuove console 360 e Ps3. Regalare ai giocatori una vera esperienza di gara questo l&#8217;obiettivo a cui mira la Codemasters che<strong> oltre ad aver avviato contatti con la struttura di Ecclestone, contatterà le singole sqaudre per poter sviluppare al meglio la grafica ma soprattutto la dinamica del gioco</strong>.  </p>
<p>Due però le sfide più diffcili che si troveranno di fronte i programmatori:l&#8217;alta definizione e il multiplayer. Stiamo parlando dello sport globale per eccellenza, una competizione dove la perfezione è la base di tutto incluse le riprese televisive. Per questo la sfida grafica sarà <strong>riprodurre il tutto nei minimi particolari, senza pesare troppo sulla giocabilità</strong>. Da accontentare saranno anche tutti gli appassionati che vorranno sfidarsi da una parte all&#8217;altra del mondo proprio considerata la particolarità della Formula 1 come competizione senza confini. Si parla di creare una quasi-TV. <strong>Giocare con il nuovo F1 2009 vorrebbe dire anche comunicare con tecnici e ingegneri</strong> cambiare in corsa le strategie magari offrendo a chi non impugna il volante di partecipare al gioco come ingegnere di pista collegato da un muretto che sta all&#8217;altro capo del mondo.</p>
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		<title>FILM SU BIOSHOCK</title>
		<link>http://www.lostinlevel.com/09/ps3/film-su-bioshock-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 May 2008 14:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Voradhor</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[ULTIMISSIME]]></category>

		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<category><![CDATA[Film su Bioshock]]></category>

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		<description><![CDATA[Vi ricordate di Bioshcok?
 Il fantastico Fps della 2k?
 Ebbene ne uscirà un film diretto niente pòpò di meno che da Gore Verbinski.
Gore Verbinski ha già fatto parlare di sé con gli stupendi ‘’The Ring’’ e ‘’La maledizione Della Prima Luna’’ (episodio 1) ed i mediocri  altri due episodi della saga di jack Sparrow.
Questo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left">Vi ricordate di Bioshcok?</p>
<p align="left"> Il fantastico Fps della 2k?</p>
<p align="left"> Ebbene ne uscirà un film diretto niente pòpò di meno che da Gore Verbinski.<br />
Gore Verbinski ha già fatto parlare di sé con gli stupendi ‘’The Ring’’ e ‘’La maledizione Della Prima Luna’’ (episodio 1) ed i mediocri  altri due episodi della saga di jack Sparrow.<br />
Questo progetto, che già di per sé era ambizioso, acquista ora nuova importanza data la caratura del personaggio sopracitato, che starà in cabina di regia.<br />
Non ci resta che aspettare ulteriori informazioni sull’uscita del film.</p>
<p align="left"> Saluti!</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Grand theft auto IV single player</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 15:45:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[
Prime impressioni
Ieri 29 aprile 08 sono andato dall’amico Ermes a prendere il tanto atteso GTA IV per PLAYSTATION 3 finalmente è arrivato. Pensate che la Rockstar Games aveva annunciato l’uscita del gioco al 16 ottobre 07, ma venne posticipato, appunto, alla data di ieri, quindi l’attesa è stata davvero lunga ma vi assicuro che ne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font face="Times New Roman"><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/04/gtaiv_logo.jpg" title="gtaiv_logo.jpg"><img width="390" src="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/04/gtaiv_logo.jpg" alt="gtaiv_logo.jpg" height="481" /></a><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/04/gta4.bmp" title="gta4.bmp"><img width="196" src="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/04/gta4.bmp" alt="gta4.bmp" height="125" /></a></font></p>
<p><font face="Times New Roman">Prime impressioni</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Ieri 29 aprile 08 sono andato dall’amico Ermes a prendere il tanto atteso <strong>GTA IV</strong> per <strong>PLAYSTATION 3</strong> finalmente è arrivato. Pensate che la Rockstar Games aveva annunciato l’uscita del gioco al 16 ottobre 07, ma venne posticipato, appunto, alla data di ieri, quindi l’attesa è stata davvero lunga ma vi assicuro che ne vale la pena.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Le prime impressioni sembra di avere a che fare con il solito GTA infatti la presentazione a livello grafico non sembra all’altezza della macchina in nostro possesso.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">La prima “missioncina” è ambientata di notte e non presenta insidie, dobbiamo solo guidare una macchina dal porto, dove il nostro personaggio ( NICO ) è sbarcato come clandestino su di una nave cargo, al rifugio o casa, come meglio preferite.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Le differenze si notano subito durante la guida dell’automobile il comportamento della vettura è più realistico, se frenate in curva la macchina tende ad andare dritto, se tirate il freno a mano ad alta velocità vi girerete in testacoda  e la visuale di default  è più ristretta al veicolo non permettendo le ampie vedute che godeva il suo predecessore; è anche vero che abbiamo la possibilità di cambiare la visuale con una a cofano auto e una più in lontananza oltre a quella dinamica cinematografica ma impossibile per la guida di un mezzo.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Al rifugio possiamo salvare i nostri progressi durante il gioco, il sistema di salvataggio è simile al famoso San Andreas, ovvero, quando salviamo il tempo va avanti di 6 ore nella nostra giornata virtuale.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Il nostro personaggio è ben fatto ed è molto realistico, le vere chicche sono la possibilità di farsi male, a discapito della barra della salute che scenderà inesorabilmente, se si viene investiti, se si salta giù da sporgenze troppo alte, insomma come nella realtà occhi bene aperti a ciò che vi succede attorno, d&#8217;altronde siamo in una metropoli americana.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Non mancheranno i soliti negozi di vestiti, i fast food, i baracchini che vendono hot dog ( Umm! che buoni) i bar con i loro vari intrattenimenti, bigliardo o videogame, le discoteche e i night con tanto di privè per assistere a spogliarelli e balletti erotici, è stato aggiunto il luna park il bowling e il teatro, dove assisteremo veri spettacoli.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Inizialmente ho soltanto svolto un paio di missioni, ma la maggior parte del tempo l’ho passato ad esplorare la mappa della città, che non sarà del tutto esplorabile solo proseguendo nelle varie missioni la si potrà sbloccare, e le impressioni che ho avuto è che la città è viva veramente, ad una certa ora della notte ci saranno in giro poche auto troveremo i cammions della nettezza urbana con tanto di spazzini attaccati dietro al veicolo come vediamo fare ai nostri amici dell’AMSA di Milano.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Quando inizia ad albeggiare la sensazione è che la città si sveglia col giorno fino ad arrivare a vere ore di punta del traffico, credo che questo influenzerà notevolmente l’andamento delle nostre missioni.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Sarò sincero più che fare il teppista mi sono divertito per le prime di gioco ad andare in giro per la città ed a imparare i movimenti del personaggio rispettando le regole della vita quotidiana, più avanti vedremo.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Bene non vi resta che correre nel vostro negozio di fiducia e acquistarne una copia.</font></p>
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		<title>Prototype</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 17:55:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[ULTIMISSIME]]></category>

		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[ecco una manciata di video ed immagini di questo promettente gioco dal gameplay molto vasto e cruento.
se non ci saranno ritardi il gioco è atteso per fine estate
video
http://www.gametrailers.com/game/5383.html
immagini
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1332
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ecco una manciata di video ed immagini di questo promettente gioco dal gameplay molto vasto e cruento.</p>
<p>se non ci saranno ritardi il gioco è atteso per fine estate</p>
<p>video</p>
<p><a href="http://www.gametrailers.com/game/5383.html" target="_blank">http://www.gametrailers.com/game/5383.html</a></p>
<p>immagini</p>
<p><a href="http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1332" target="_blank">http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1332</a></p>
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		<title>Mortal Kombat Next Gen</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 20:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[ULTIMISSIME]]></category>

		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Ecco arrivare dal nulla una notizia che farà la gioia di molti appassionati,la Midway annuncia l&#8217;arrivo della serie sulle console next gen.Oltre all&#8217;annuncio ci da anche qualche notizia bomba,il gioco si chiamerà Mortal Kombat vs DC Universe ed annovererà al suo interno i alcuni dei personaggi più famosi della DC come Superman,Batman,Lanterna Verde,Wonder Woman ed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco arrivare dal nulla una notizia che farà la gioia di molti appassionati,la Midway annuncia l&#8217;arrivo della serie sulle console next gen.Oltre all&#8217;annuncio ci da anche qualche notizia bomba,il gioco si chiamerà Mortal Kombat vs DC Universe ed annovererà al suo interno i alcuni dei personaggi più famosi della DC come Superman,Batman,Lanterna Verde,Wonder Woman ed altri.</p>
<p>La notizia meno bella,anche se per ora non ha avuto conferme,è che per poter inserire tali personaggi si è dovuti ricorrere ad un taglio drastico della violenza nel gioco eliminando le fatality,il sangue ecc ma per ora è solo un rumor,il gioco verrà rivelato interamente con video ed immagini a breve quindi restate sintonizzati e ne saprete di più il prima possibile</p>
<p>Trailer</p>
<p><a href="http://www.gamesradar.com/xbox360/mortal-kombat-vs-dc-universe/news/mortal-kombat-vs-dc-universe-its-official-and-we-have-the-first-video/a-20080418161958421002/g-20080417144622312081">http://www.gamesradar.com/xbox360/mortal-kombat-vs-dc-universe/news/mortal-kombat-vs-dc-universe-its-official-and-we-have-the-first-video/a-20080418161958421002/g-20080417144622312081</a></p>
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		<title>FRAGFX</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 13:11:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alessandro</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[ULTIMISSIME]]></category>

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		<description><![CDATA[
Se anche tu sei un giocatore di sparatutto in prima persona su PC e sei  “impedito”  a giocare su Playstation3 con tali giochi col Pad della Play perchè il sistema di puntamento non è facile come avere in mano un mouse del pc,  benvenuto …&#8230;&#8230; noi abbiamo la soluzione al tuo problema.
Si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font face="Times New Roman"><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/04/splitfishfragfx.jpg" title="splitfishfragfx.jpg"></a><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/04/splitfishfragfx.jpg" title="splitfishfragfx.jpg"></a><a href="http://www.lostinlevel.com/15/ps3/fragfx/317/" rel="attachment wp-att-317" title="ggl02.jpg"></a></font></p>
<p><font face="Times New Roman">Se anche tu sei un giocatore di sparatutto in prima persona su PC e sei  “impedito”  a giocare su Playstation3 con tali giochi col Pad della Play perchè il sistema di puntamento non è facile come avere in mano un mouse del pc,  benvenuto …&#8230;&#8230; noi abbiamo la soluzione al tuo problema.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Si hai capito bene, sto parlando del sistema di controllo che ti permetterà, finalmente, di giocare su playsrtation 3 a moltissimi giochi in visuale “prima persona” è il <strong>FRAGFX.</strong></font></p>
<p><font face="Times New Roman">Nel dettaglio è un sistema di controllo con il mouse e un mini Pad da usare con la mano sinistra, così finalmente potrai avere una precisione da &#8220;sniper&#8221;  proprio come quando si gioca sul PC.<a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/04/splitfishfragfx.jpg" title="splitfishfragfx.jpg"></a><a href="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/04/splitfishfragfx.jpg" title="splitfishfragfx.jpg"></a><a href="http://www.lostinlevel.com/15/ps3/fragfx/317/" rel="attachment wp-att-317" title="ggl02.jpg"></a></font></p>
<p><font face="Times New Roman">Dire che è geniale sarebbe sminuente, rivoluzionario è la parola migliore, sulla destra c’è il mouse con tanto  di tasti Play  ( X, Triangolo, Quadrato, O ) a portata di pollice,  i tasti R1 e R2 sono posti sui due tasti principali del mouse Click SX e click DX a portata dell’indice e dell’anulare, tra questi due tasti c’è il tasto start. </font></p>
<p><font face="Times New Roman">Il mouse, che è ottico,  sostituisce la levetta analogica destra del Pad originale della Play3 quindi ti permette di eseguire puntamento e sguardo, ed è anche ottimizzato per la navigazione in internet quando utilizziamo il browser della console.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">La vera chicca è sulla mano sinistra,il FRAGCHUCK,  qui abbiamo un vero controller con levetta analogica, è completamente riprogrammabile e utilizza la straordinaria tecnologia a sei assi della Play3.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Il FRAGCHUCK ha anche una rotella di regolazione per la sensibilità del mouse e un tasto, Frag Button, che serve a ridurre la sensibilità del mouse momentaneamente per un migliore puntamento da  &#8220;sniper&#8221;.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Il prezzo si aggira attorno ai 50€ e a mio avviso è un prezzo equo, se confrontiamo i prezzi dei Pad Playstation WI-FI.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">L’unico difetto sono le istruzioni che sono completamente in Inglese, ma il sistema è facilmente intuibile e capibile.</font></p>
<p><font face="Times New Roman">Concludendo posso solo invitare gli amici che hanno sempre giocato su PC a questi giochi di iniziare a provarli su console traendone tutti i vantaggi che possiamo avere da una piattaforma di gioco, quali non avere più a che fare con installazioni, configurazioni e requisiti di sistema vari, ma non dimenticatevi di acquistare il <strong>FRAGFX </strong>mi raccomando.</font></p>
<p><a href="http://www.lostinlevel.com/15/ps3/fragfx/317/" rel="attachment wp-att-317" title="ggl02.jpg"><img src="http://www.lostinlevel.com/wp-content/uploads/2008/04/ggl02.jpg" alt="ggl02.jpg" height="375" width="397" /></a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LpM9MYtOXes">http://www.youtube.com/watch?v=LpM9MYtOXes</a></p>
<p>Eccovi un link per vedere le funzionalità del FRAGFX</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Dark Sector, prime ore.</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 22:11:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[ULTIMISSIME]]></category>

		<category><![CDATA[Dark Sector]]></category>

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		<description><![CDATA[Come direbbe quell&#8217;invasato di Guido Meda &#8230; il gioco c&#8217;è, il gioco c&#8217;è!
Dopo i primi momenti mi sono subito appassionato a Dark Sector che ho preso per PS3, tanto per non tenere questa console a far muffa.  L&#8217;inizio parte moooolto bene perchè siamo subito catapultati in un laboratorio clandestino dalle atmosfere decisamente tetre o per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Come direbbe quell&#8217;invasato di Guido Meda &#8230; <em>il gioco c&#8217;è, il gioco c&#8217;è!</em></p>
<p>Dopo i primi momenti mi sono subito appassionato a Dark Sector che ho preso per PS3, tanto per non tenere questa console a far muffa.  L&#8217;inizio parte moooolto bene perchè siamo subito catapultati in un laboratorio clandestino dalle atmosfere decisamente tetre o per meglio dire dark. Non sappiamo perchè siamo lì o chi ci abbia mandato, l&#8217;unica cosa certa è che impersoniamo un membro di qualche forza speciale superfiga &#8230; vista la tutina.</p>
<p>Fin dai primi scontri si nota che il gameplay e decisamente arcade, ma non possiamo sperare di andare avanti alla spara e spera, meglio stare riparati. Presa confidenza con i movimenti del personaggio (<em>non mi ricordo come si chiama e non ho voglia di andare a vedere</em>) ci si rende conto che la mobilità è davvero buona.</p>
<p>Gli ordini sono semplici:</p>
<ul>
<li>piazzare le cariche di C4</li>
<li>uccidere un cattivone</li>
</ul>
<p>nessun problema, ma &#8230; succede qualcosa che cambierà decisamente il destino del nostro personaggio ed aumenterà notevolmente la nostra esperienza nei combattimenti &#8230; mutazione.</p>
<p>comprare, comprare, comprare.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>CALL OF DUTY 4:MAPPE</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 21:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[ULTIMISSIME]]></category>

		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Ecco qualche immagine del variety map pack di cod4 che sarà disponibile sul marketplace dal 3 Aprile al costo di 800 mp.
Download obbligatorio per tutti i giocatori,non rimane che preparare i fucili
 http://www.mondoxbox.com/news/11810/nuove-immagini-dal-variety-map-pack-di-cod-4.html
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco qualche immagine del variety map pack di cod4 che sarà disponibile sul marketplace dal 3 Aprile al costo di 800 mp.</p>
<p>Download obbligatorio per tutti i giocatori,non rimane che preparare i fucili</p>
<p><a href="http://www.mondoxbox.com/news/11810/nuove-immagini-dal-variety-map-pack-di-cod-4.html" target="_blank"> http://www.mondoxbox.com/news/11810/nuove-immagini-dal-variety-map-pack-di-cod-4.html</a></p>
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