Categoria | RECENSIONI, ULTIMISSIME, Wii



Mario Kart Wii

Posted on 13 Aprile 2008 by Yama

Nel 1993 la vita di molti cambiò radicalmente. Il merito di questa forma di rivoluzione era tutto di Super Mario Kart (un nuovo gioco made in Nintendo per il glorioso SNES) che ridefinì il concetto di multiplayer. In seguito sono usciti molti remake uno per ogni nuova console Nintendo, a cominciare da Mario Kart 64 (per N64) che, con la sua innovativa grafica 3D, elettrizzò gli appassionati di tutto il mondo (anche i marziani!). In tempi più recenti (senza contare l’ottima versione per GBA) Mario Kart è approdato anche su Game Cube, con il coraggioso Mario Kart Double Dash, che introduceva per la prima volta il concetto di kart a coppie. Sulle prime fece storcere il naso a molti, poi però si fece apprezzare soprattutto per la sua giocabilità, che dava il meglio di sé in multiplayer. Poi fu la volta del divertentissimo Mario Kart DS, l’unico che rispecchiava al meglio, tutte le più belle qualità dei suoi predecessori.
Ma ora è il momento di parlare dell’ultimo arrivato in famiglia, Mario Kart Wii!!
A differenza del precedente capitolo per Game Cube, i piloti tornano a guidare in solitario e, per la prima volta, non guideranno solo go kart ma anche velocissime e fiammanti motociclette. Potrete scegliere tra 12 personaggi di base (in più ne avrete altri 12 da sbloccare), ogni personaggio all’inizio avrà a disposizione 3 kart e 3 moto, poi ci saranno altri 18 veicoli segreti. Ogni veicolo, naturalmente, ha le sue caratteristiche divise in: velocità, peso, accelerazione, maneggevolezza, derapata, fuori pista e miniturbo. Ma naturalmente ci vorrà tutta la vostra bravura per dominare i vari circuiti, ben 32 piste differenti (per non contare le 12 presenti nella modalità battaglia), la cui metà è rappresentata da una sorta di compilation dei migliori circuiti di tutti i passati Mario Kart. Abbiamo piste dal primissimo gioco del ’93, altre che provengono da quello del GBA e persino una manciata direttamente dalla versione Game Cube. Ma non preoccupatevi, le piste più vecchie mantengono ancora intatto il loro fascino, anzi sono una vera gioia per chi ama derapare senza sosta.
Ed ora parliamo del Game play. La vera innovazione che accompagna questo titolo è il sistema di controllo, che si avvarrà ovviamente dei sensori di movimento. Pertanto il gioco verrà commercializzato con il Wii Wheel, un alloggiamento per telecomando a forma di volante. La giocabilità è immediata, derapare non è mai stato così entusiasmante, insomma il divertimento è assicurato!
Un’altra novità di questo titolo sono le acrobazie aeree che potrete effettuare facilmente; non dovrete fare altro che agitare il volante verso l’alto, il basso, destra  o sinistra, nel momento esatto in cui state saltando da una rampa. Se completate un acrobazia con successo all’atterraggio guadagnerete una breve accelerazione (che nel momento giusto farà la differenza, credetemi).
Tra i vari oggetti che potrete utilizzare oltre ai classici gusci e alle immancabili banane, faranno ritorno “Calamarcio”(un calamaro che imbratterà il monitor degli avversari con due belle chiazze d’inchiostro) e “Pallottolone Bill” (Power-up che vi trasformerà per un breve lasso di tempo in un gigantesco proiettile, veloce ed al tempo stesso letale). Tra le new entry abbiamo un mega fungo (già visto in New Super Mario Bross) in grado di accrescere le vostre dimensioni permettendovi di schiacciare tutto ciò che incontrerete sulla vostra strada e una nuvoletta nera, che non appena vi capiterà comincerà ad aggirarsi sulla vostra testa e, dopo qualche momento, vi fulminerà rimpicciolendovi. Non temete, come una patata bollente, potrete rifilarla ad un avversario semplicemente toccandolo.
Vi sono diverse modalità di gioco: in singolo, che comprende le opzioni gran premio, prova a tempo, corsa sfida e battaglia (divertente in singolo, uno spasso se giocata con gli amici!) e finalmente sarà presente (come in Mario Kart DS) la modalità Wi-Fi, un altro fiore all’occhiello di questo titolo, che vi darà la possibilità di sfidare i piloti di tutto il mondo.

Conclusioni

Graficamente niente di innovativo, ma non importa il punto forte di Mario Kart Wii sta nel divertimento. Anche se alcune volte metterà a dura prova il vostro autocontrollo, tra fulmini e gusci esplosivi che immancabilmente arriveranno in successione uno dopo l’altro, facendovi venire voglia di gettare il volante fuori dalla finestra (quindi ricordatevi sempre di allacciare il cinturino di sicurezza per evitare spiacevoli incidenti), molto spesso vi sentirete il centro di una cospirazione.
Comunque preparatevi ad entusiasmanti gare testa a testa e non temete, se per una serie di sfortunati eventi vi ritroverete 12°, in Mario Kart Wii rimontare non è mai stato così facile, il più delle volte a decretare il vincitore sarà il foto finish ( e una gran fortuna).

2 Comments For This Post

  1. Ermes Says:

    Concordante al 100% sul divertimento legato a questo ennesimo capolavoro NINTENDIANO ti porto i miei omaggi e complimenti per la giusta dose di entusiasmo presente nella tua recensione.Grande e ANDIAMO A VINCCCCEREEEE!

  2. Voradhor Says:

    Recensione splendida, breve, efficace ed entusiasmante… esprime perfettamente lo spirito del gioco, complimenti!!!

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